Між орлами і півмісяцем


Головна сторінка/ Загальні положення./ Історична ситуація./ Локації та населення./ Політика./ Економіка./ Релігія./ Містика./ Бойовка./ Медицина./ Мертвятня. /


Мертвятня.

Способів умерти у персонажів велике множество, а що ж відбувається далі?
Померлий з якоїсь причини персонаж має особисто (на виду в убивці, якщо персонаж загинув од чиєїсь руки) зняти з руки браслет життєдіяльності і податися до Мертвятні. По дорозі не повинен ні з ким контактувати, щось комусь повідомляти (окрім означення "мертвий" і показування зап'ястя без браслета), завертати до таборів і т.п.
Мертвятня знаходитимется коло Майстерні недалеко від Кафи.
Попавши до Мертвятні, гравець реєструється у майстра Мертвятні і повинен перебувати там до самого кінця поточного економічного циклу. Чим він там займатиметься - зможете дізнатися, потрапивши туди (не радимо).
В Мертвятні Вам можуть запропонувати одіграти якусь тимчасову роль. Якщо погодитеся - начитку одержите на місці.
Також будь-яка політична сила може звернутися до Мертвятні у пошуках найманого війська. За наявності бажаючих бути найнятими умови найму такі:

найняти можна не більше 10 осіб за один економічний період.
гроші за них (по 0,5 злотого за 1 бійця) платяться не самим найманцям, а майстрові Мертвятні, зброєю найманців забезпечує сам наймач,
все награбоване таким найманцем належить наймачеві,
найманці начитуються, кого саме вони відіграватимуть, їм видаються тимчасові браслети, де прописується крайній термін їх вороття до Мертвятні (якщо буде когось упіймано з простроченим таким браслетом - майстерські санкції забезпечено!).

По закінченні кожного економічного періоду під час "божого миру" Мертвятня повністю звільняється від усіх "померлих" - вони в нових ролях виходять у гру.
NB! Пам'ятаймо, що все, що відбувалося зі старим, померлим, персонажем, не стосується нового - шлюби, угоди, володіння тощо. Новий персонаж не обов'язково повинен належати до того ж стану (сословія), що й старий: якщо гравець достатньо підготовлений (є костюм, відповідні знання, навички і т.ін.) і майстри затверджують його нову роль, тоді будь ласка - аби Ви грали.
Отже.Селяни, ремісники, пахолки, козаки, рядові мешканці і бійці Путивля, Акермана, Крима (тобто всі неіменні, неродовиті персонажі) в "новому житті" можуть назватися будь-як і грати будь-кого.
Бажаючий вийти у гру персонажем з відомим ім'ям або з претензіями на володіння, владу, спадок тощо повинен обгрунтувати існування і претензії свого персонажа. Наприклад, гравець, чий померлий персонаж був головою шляхетної родини, може спробувати вийти його родичем (довівши майстрам існування такого і правомочність його претензій), який перебере на себе головування сім'єю і володіннями.
NB! Вийти з Мертвятні у ролі запорожця може лише гравець, чий попередній персонаж був запорожцем.